进入安装目录的cstrike下,你可以看到一个Server.cfg文件,这个文件是一个文本文件,但是没和任何文本编辑软件关联,也就是说,当你打开的时候,系统会提示你打开方式,你可以选择用记事本打开。打开以后你会看到如下的信息:
rcon_password "dcoo" hostname "迪酷网 DcOo CS1.6 Server" sv_maxspeed 320 mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25 mp_consistency 1 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1 mp_falldamage 1 mp_flashlight 1 mp_forcecamera 3 mp_friendlyfire 1 mp_freezetime 10 mp_fraglimit 0 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 6 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_logdetail 3 mp_maxrounds 0 mp_playerid 0 mp_roundtime 2.5 mp_startmoney 800 mp_timelimit 60 mp_tkpunish 0 mp_winlimit 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 0 sv_clienttrace 1.0 sv_clipmode 0 sv_allowupload 0 sv_cheats 0 sv_gravity 800 sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320 sv_maxupdaterate 101 sys_ticrate 10000 decalfrequency 60 pausable 0 log on decalfrequency 60 edgefriction 2 host_framerate 0 exec listip.cfg exec banned.cfg
哇靠,,,Dcoo的也太简单了吧,我记得以前还带解释的,现在这么都这样了呢?!
不管他,反正我也看得懂是啥意思,我来解释好了!只解释一些常用的,没解释到的推荐用默认值。一般 0 为关 1 为开
rcon_password "dcoo" 这个是进入服务器的密码,如果不改的话,就相当于是一个带密码的服务器,推荐去掉 "" 里面部分 hostname "迪酷网 DcOo CS1.6 Server" 服务器的名字,这个当然要改的了,改为你想改的名字就行了 sv_maxspeed 320 重力速度什么的,不推荐修改用默认的好了。。 mp_autokick 0 自动踢人,当某位玩家因为一些其他的因素,常时间不动或者死机等,系统就会踢除该玩家,0 为关 1为开 mp_autocrosshair 0 准心的大小自动调节,建议不要改 mp_autoteambalance 0 双方自动平衡,建议开启,否则会出现两边队伍人数不平衡 mp_buytime 0.25 购买武器时间 以60秒为单位,60*0.25=15秒 mp_c4timer 35 C4爆炸时间,国际比赛好像是35秒,推荐用这个值就行了 mp_fadetoblack 1 死后黑屏,推荐改为0 mp_falldamage 1 跌落损伤,这个不用改 mp_flashlight 1 手电筒开启 mp_forcecamera 3 死亡后视角 有0 1 2 3 三种模式,其中0 为视角固定模式 1 为仅限队友视角 2 为仅限队友第一视角 3为自由观看模式 mp_friendlyfire 1 自伤模式,自己人能打自己人,不是比赛服的话推荐关掉 mp_freezetime 10 开始买枪时候的静止不能行走的冻结时间,10秒也太夸张了。3秒就够了 mp_roundtime 2.5 每回合的时间,以分为单位,2.5为两分半钟,推荐改为3或者3.5 如果是死亡模式的话可以改为5 mp_startmoney 800 开局资金,一般都是800 最高可以改为16000 不推荐改! mp_timelimit 60 每个地图玩的时间 60分钟合适了。如果改为0 的话就是不限制时间 mp_tkpunish 0 Team Killer 就是上局杀了自己方人的,这局就会挨惩罚,好像是死一局,开启为1 要和之前那个mp_friendlyfire 1同时开启才用用 mp_winlimit 0 当某方胜利多少局的时候换图,0 为关闭
当然还有其他比较详细的介绍,我这个只是大概介绍一下,偶发偶服的出来给大家看看:
sv_password "" rcon_password "feilang" hostname "南宁市飞浪网CS1.6比赛服 [CD]" sv_maxrate 10000 sv_minrate 1000 sv_maxspeed 320 // 暂停游戏 禁止0/允许1 pausable 0
// 作弊模式 关闭0/开启1 sv_cheats 0
// 自动瞄准 关闭0/开启1 sv_aim 0
// 战术手电 允许1/禁止0 mp_flashlight 1
// 脚步声 开启1/关闭0 mp_footsteps 1
// 高处落下伤害 开启1/关闭0 mp_falldamage 1
// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0 mp_autokick 1
// 观察员模式 开启1/关闭0 allow_spectators 1
// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。 sv_restartround 2
// 每局时间30分钟 mp_timelimit 45
// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。 mp_freezetime 3
// 每回合4分钟 mp_roundtime 3
//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒 mp_buytime 0.25
// 炸弹倒计时时间 (15-75) mp_c4timer 35
//开始游戏时的金钱数量(800-16000) mp_startmoney 800
// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制 mp_forcechasecam 1
// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随 mp_chasecam 1
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1 mp_fadetoblack 0
// 友军误伤 关闭0/开启1 mp_friendlyfire 0
// 手雷友军伤害 关闭0/开启1 mp_friendly_grenade_damage 0
// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡 mp_tkpunish 0
// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人 mp_autoteambalance 1
// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭 mp_limitteams 2
// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出 mp_hostagepenalty 0
// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。 mp_fraglimit 0
// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。 mp_winlimit 0
// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。 mp_maxrounds 0
// 允许下载 开启1/关闭0 sv_allowdownload 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0 sv_send_logos 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0 sv_send_resources 1
// 允许上传 关闭0/开启1 sv_allowupload 1
// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999 sv_gravity 800
// 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (0.1-1) mp_mapvoteratio 0.6
// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1) mp_ghostfrequency 0.1
// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1 sv_sendvelocity 0
// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1 mp_lowlag 0
// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。 mp_decals 300
// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0 sv_voiceenable 1
// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0 sv_alltalk 0
sv_region 4 //区域 4为亚洲
cdrequired "1" cdrequiredversion auto //为1 是需要CD ,第二行为自动检测CD版本
// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1 mp_logfile 0
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1 mp_logmessages 0 // load ban files exec listip.cfg exec banned.cfg
红色字体部分复制下来,粘贴入你的server.cfg文件,就和我的服务器设置一样了,当然你要记得改密码和服务器名字哦!
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