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使用Visual C#制作可伸缩个性化窗体[4]

更新时间:2008-7-13 12:24:48
责任编辑:ShellExp
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给出每个不同部位的鼠标的指针形状:

  private Cursor CheckCursorType(int X, int Y)

  {

  if(((X <= LEFT + 10 && Y <= TOP) || (Y <= TOP + 10 && X <= LEFT))

  || ((X >= Width - RIGHT - 10 && Y >= Height - BOTTOM)

  || (Y >= Height - BOTTOM - 10 && X >= Width - RIGHT)))

  {

  return Cursors.SizeNWSE;

  }

  else if(((Y <= TOP + 10 && X >= Width - RIGHT)

  || (Y <= TOP && X >= Width - RIGHT - 10))

  || ((X <= LEFT && Y >= Height - BOTTOM - 10)

  || (Y >= Height - BOTTOM && X <= LEFT + 10)))

  {

  return Cursors.SizeNESW;

  }

  else if(X >= Width - RIGHT || X <= LEFT)

  {

  return Cursors.SizeWE;

  }

  else if(Y >= Height - BOTTOM || Y <= TOP)

  {

  return Cursors.SizeNS;

  }

  else

  {

  return Cursors.Arrow;

  }

  }

  最后在MouseUp事件中将mouse变量释放掉:

  private void Form_MouseUp(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)

  {

  mouse = null;

  }

  为了更加逼真,还可以加上标题栏的双击最大化或者还原的事件:

  private void Form_DoubleClick(object sender, System.EventArgs e)

  {

  if(y > TOP && y < TITLE_WIDTH)

  {

  if(WindowState == FormWindowState.Normal)

  {

  WindowState = FormWindowState.Maximized;

  SysButton = SysButton_Restore;

  Invalidate();

  }

  else if(WindowState == FormWindowState.Maximized)

  {

  WindowState = FormWindowState.Normal;

  SysButton = SysButton_Max;

  Invalidate();

  }

  }

  }

  防止窗体被缩小成一个点,最好给窗口的MinimumSize赋上一个适当的值,例如200,200。

  总结:

  现在编译你的程序,运行试试,你的窗体已经拥有正常窗体所拥有的全部功能,并且还具有与众不同的外观,不明就里的人一下子还猜不出来你是怎么弄的,好了,乘别人还不知道,赶快拿出去炫耀一下吧 :)。

 
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