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C#中利用mediaplayer打造mp3播放器

更新时间:2008-7-13 12:28:23
责任编辑:ShellExp
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 利用Window Media Player 控件自己做一款小巧的mp3播放器来听音乐 ,是不是很享受呢?今天刚写出来的,听听mp3感觉还不错哦。 闲话少说,进入正题。

  Mp3播放器主要完成下列功能:

  1. 添加歌曲,可以添加单个乐曲或者指定文件夹内包括其子文件夹内的所有mp3乐曲到播放列表。

  2. 删除指定歌曲或所有歌曲。

  3. 播放的控制。包括选择上一首,下一首播放,顺序播放,循环播放和随机播放。循环播放又分单个歌曲的循环播放和所有歌曲的循环播放。

  首先建立类player。

  public class Player

  {

  private WMPLib.WindowsMediaPlayer myPlayer;

  private string[] playList;

  private int numOfMusic;

  private int currentPlay;

   public int NumOfMusic

   {

   get

    {

    return numOfMusic;

    }

   }

   public WMPLib.WMPPlayState playstate

  {

   get

  {

  return myPlayer.playState;

    }

   }

   public string PlayList(int num)

   {

    return playList[num];

   }

  public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer)

  {

  myPlayer = mediaPlayer;

  playList = new string[1000];

  numOfMusic = 0;

  }

  public void AddFile(string path)

  {

  if(numOfMusic < 1000)

   {

   numOfMusic ++;

   playList[numOfMusic] = path;

    }

   }

  public void DelFile(int selectNum)

  {

   for(int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i++)

   {

    playList[i] = playList[i + 1];

    }

   numOfMusic --;

   }

  public void play(int selectNum)

  {

   myPlayer.URL = playList[selectNum];

   currentPlay = selectNum;

  }

  public int NextPlay(int type)

  {

   /* type = 0 顺序

  type = 1 重复播放全部

  type = 2 重复播放一首

  type = 3 随机播放

  */

   switch (type)

  {

   case 0:

  currentPlay ++;

  if(currentPlay > numOfMusic)return 0;

  else return currentPlay;

  case 1:

   currentPlay ++;

  if(currentPlay > numOfMusic) return 1;

  else return currentPlay;

  case 2:

  return currentPlay;

  case 3:

  Random rdm = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));

  currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic;

    if(currentPlay == 0) return numOfMusic;

    else return currentPlay;

    default:

   return 0;

    }

   }

}

 

Player类中包括一个windowsMediaPlayer对象myPlayer,一个存储播放列表的数组playlist,记录歌曲总数的 numOfMusic,以及当前播放的歌曲对应列表中的序号currentplay;另外有四个方法分别是Play,AddFile,DelFile,以及获得下次播放序号的NextPlay

 

分功能列出其他主要代码

 

添加单个歌曲

 

  if(this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)

  {

   string path = this.openFileDialog1.FileName;

   FileInfo f = new FileInfo(path);

   MyPlayer.AddFile(f.FullName);

   string STRFILE = Convert.ToString(MyPlayer.NumOfMusic);

   for(int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i++)STRFILE+=’ ’;

   STRFILE += f.Name;

   this.listBox1.Items.Add(STRFILE);

}

 

添加一个文件夹及其所有子文件夹的歌曲

 

利用递归函数showfiles实现所有层歌曲都添加到歌曲列表中。

 

  private void showfiles(string path,ListBox listBox1)

  {

   DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);

   foreach(FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3"))

   {

    MyPlayer.AddFile(f.FullName);

   }

  foreach(DirectoryInfo f in dir.GetDirectories())

   {

   showfiles(f.FullName,listBox1);

}

 

删除和清空直接调用类Player中的AddFile和DelFile函数

 

实现播放上一首

 

  if(listBox1.SelectedIndex >= 0)

  {

  listBox1.SelectedIndex --;

  if(listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1;

  MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);

}

 

下一首

 

  if(listBox1.SelectedIndex >= 0)

  {

  listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex + 1) % MyPlayer.NumOfMusic;

  MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);

}

 

播放的控制

 

利用Player的NextPlay方法返回的值来选择下一次播放的内容。

 

同时利用PlayStateChange事件来实现由一曲到下一曲的替换,但是在响应PlayStateChange事件的时候直接改变Player的url无法让它直接播放下一曲,解决方法如下:

 

  private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)

  {

   if(MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded)

   {

    timer1.Start();

   }

  }

  private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)

  {

   timer1.Stop();

   int selectnum = 0;

   if(menuItem13.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(0);

   else if (menuItem15.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(1);

   else if (menuItem16.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(2);

   else if (menuItem17.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(3);

   if(selectnum != 0)

   {

    listBox1.SelectedIndex = selectnum - 1;

    MyPlayer.play(selectnum);

   }

  }

  满足一首歌曲结束的条件的时候唤醒计时器,计时器100ms内就响应函数timer1_Tick,在这个函数里实现下一首歌曲的选择播放便可以顺利进行.

 
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