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再前视图观察,挤出的位置
切角
切所以的角,渲个看看,
这里有点问题~~
回到多边形,焊接圆内的点试试~~
呵呵~只是让大家多了解一种方法,知道的就莫打我哟~~
给个平滑再渲~~
看看最后的效果吧:)
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