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CULT3D系列教程第一辑:基本界面介绍(图)
时间:2005-12-8 22:54:00      责任编辑:徐凯      网友评论        自动滚屏[左键停止]
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以上资料引自:http://www.worldof3d.com/
Copyright 2001 Cycore http://www.cycore.com/
Indmoo翻译,请访问:http://www.indmoo.com/

1.场景图

  这一窗口用于添加、删除、重命名、选择以及在场景中选择并重新排列元素。场景图中各部分基于其资源类型共分为以下十一类:

标题:这类资源是一个文件标志,这可用于指定作者和项目。这个标题标志同时也显示了当前场景中所用的资源。

节点:列出了所有的几何物体,包括网格元素、仿制物体、摄象机和粒子系统。

命名选择:利用这类资源可与应用于许多单独物体作用的动作一起使用。

材质:列出了场景中定义的材质,利用这类资源可以编辑材质属性。

贴图:包括在场景中一系列可用的贴图设置,能够添加新的贴图。

世界:一个"世界"是一个发布的.CO格式的cult3D物体

声音:列出场景中所有可用的声音元素。cult3D设计工具支持.wav和.mid文件格式,使用它来载入、选择和预览场景中的声音文件。

表达式:包括场景中所有可用的表达式,表达式用于通过数值或等式来改变一个物体的属性。
光标:这类资源用于载入和选择光标类型,在其它光标编辑工具中创建自己的光标,然后在设计工具中引入。

提示:"提示"是当鼠标在物体上激活而显示的文字。"提示"可用于标记物体或为用户提供额外的指导。

JAVA动作:用于在设计工具中增加选择Java功能,Java可用于扩展cult3D的设计工具的功能。
  在场景图的上方是一个空的下拉菜单,这里平列了所有根节点下的元素,利用这点可以简化定位场景图中的元素位置。点击靠近窗口的箭头,可以看见场景中所有按字母顺序排列的元素。通过按下字母键,可以自动优先选中最先匹配的项目。通过按向上和向下键可以滚动这些按字母顺序排列的元素。

2. 动作窗

  包括了一系列在设计工具中可用的动作,排列成以下集中相似的类别:

物体运动:这一系列的动作用于管理场景中物体的位置和运动,包括物体的移动、旋转和缩放,同时也包括重新设置物体位置。

顶点动画:这个动作用于在已经建立的模型包中实现顶点层次动画,这个特征目前对于Maya输出模型无效。

摄象机:用于改变场景中的摄象机。

声音:用于启动和停止文件的播放。

世界:用于载入和卸载世界。

链接:用于载入URL和其它.CO文件。

事件:用于管理事件的激活状态。

渲染:用于显示或隐藏物体同时也用于管理背景颜色和类型。

贴图:用于管理显示贴图的变化。

表达式:用于引发表达式或检测属性中的参数值。

粒子系统:启动或关闭粒子系统。

3. 物体属性窗



  这一窗口即显示了一个物体的默认属性,也包括自己选择设置的一些属性。通过结合表达式工具和定制属性来管理场景中物体的信息。这一窗口的右上方有四个按钮:

编辑:这一按钮用于编辑定制属性的参数值。
P-:这一按钮用于删除一个定制属性;
P+:这一按钮用于添加一个新的属性;
Ps:这一按钮用于为已存在的属性添加一个子属性。

4.事件窗



  这一窗口显示了在设计工具中的一系列的事件设置。这是获取和编辑事件和事件数据而不使用事件图的一种可选方法。

5.预览窗



  这一窗口主要用于在设计工具内部预览场景播放。这一窗口也可作为一种可选的选择方式或结合手控工具来定位物体。

  预览窗口上方的一列按钮用于辅助控制物体。从左到右依次是:

坐标轴显示/隐藏按钮:按下这一按钮引发显示选中物体的本地坐标;

显示/隐藏选择框按钮:按下这一按钮引发显示选中物体的选择框;

重置所有物体按钮:按下这一按钮将所有物体重置到上一次'锁定'的位置;

重置物体按钮:按下这一按钮将选中物体重置到上一次'锁定'的位置;

重置所有物体到初始位置按钮:与'重置所有物体按钮'类似,但这将清除所有应用于物体的移动操作。物体被重置到从模型文件包中输出时的位置;

重置物体到初始位置按钮:与上一按钮类似,只是仅应用于选中物体;

锁定所有物体按钮:将当前位置设定为场景中所有物体的默认位置。可将手控工具设置的移动应用于物体;

锁定物体按钮:与上一按钮类似,只是仅应用于选中物体;

选择模式按钮:通过这一工具可以在预览窗口中选择物体;

旋转按钮:使用这一工具可以在预览窗口中操作物体;

播放按钮:这一按钮引发播放预览的启动和停止。使用这一按钮来播放当前场景。

  在工具栏之下是一个用于选择预览场景的摄象机的窗口。
  底部的一栏用于设定预览窗口的大小。只需在高度和宽度输入框中输入数值即可设定预览窗口的大小。点机击箭头按钮即应用设置。

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·关键字: 3DMAX设计,3D教学,3DMSX教程
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