首页  新闻  文章  软件  动画  编程  设计  视频  搜黑  网址  网校  博客  论坛  邮箱  最近更新

漏洞公布  病毒公告  业界动态  黑客新闻  黑客人物  杀毒防护  安全书籍  升级补丁
入侵检测  漏洞研究  软件评测  操作系统  技巧知识  网管天地  黑客编程  Q Q 技巧  安全防护
扫描检测  远程监控  脚本注入  拒绝攻击  嗅探监听  木马后门  字典代理  密码破解  Q Q 软件
Q Q 动画  木马教程  脚本入侵  漏洞利用  加密破解  软件应用  安全配置  综合教程
Delphi编程  汇编编程  VB编程  VC/C++编程  PB编程  VFP编程  WEB编程  Exploite  数据库编程
黑客培训 2G防毒Email
·搜黑-全球首例黑客资讯搜索
·视频-国内视频学习教学大全
·设计-汇集百家设计网站精华
·编程-13大编程语言全面学习
安全中国首页 > 设计学院 > 3D
3Ds max多边形建模实例:人手模型(图)
时间:2005-12-8 23:01:00      责任编辑:徐凯      网友评论        自动滚屏[左键停止]
热 点:

3Ds max多边形建模方法比较容易理解,非常适合初学者学习,并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地。在这篇教程里,我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多边形建模进行剖析,使读者可以比较全面的了解和掌握3Ds max7中的多边形建模方式与流程。

这次我们要做的是一个人手的模型,相对前面的茶杯模型来说这个有一些难度,所以它也是一个进阶实例。如图86所示是最终完成的手模型效果。

图86

首先要创建出手掌的部分,做出一个box物体,进行适当细分,并塌陷成可编辑多边形(如图87所示)。

图87

进入点子层级,对多边形进行外形的调整,使它接近手掌的形状,大家可以依照自己的手进行对照调节,得到类似图88所示的效果。

图88

对要挤压出四个手指的面进行如图89所示的切分操作,使用cut命令就可以轻松完成,然后将点移到适当的位置。

图89

下面我们手腕和手指部分进行挤压,在挤压手腕的时候,将挤压后最外面的那四个面删除,调整好五个手指的长度。效果如图90所示。

图90

将编辑后的多边形进行一级细分,然后继续在点层级下进行调节,最后得到如图91所示的效果,大家可以灵活一些,比如在一些地方可以适当的切分出新的边。

91

[1] [2] 下一页

·关键字: 3DMAX设计,3D教学,3DMSX教程
·上一篇: 3ds Max 卡通头像 - 建模篇(上)(图)
·下一篇:Maya教程:一个盲人角色的建模教程(图)

发表评论  打印本文  返回顶部  关闭窗口
最新5条评论 条评论
条评论
名称: 信箱:

相关连接
·《功夫》特效制作大揭密(图) [2005-12-8]
·利用3DS MAX 6.0制作魔方(图) [2005-12-8]
·巧借3D Studio Max 来实现透明的经纬地球(图) [2005-12-8]
·3DS MAX5制作珍珠材质 [2005-12-8]
·《特洛伊》CG制作技术探索(图) [2005-12-8]
·3DS Max制作夜空中绽放的礼花(图) [2005-12-8]
·3DS MAX 7 新功能 [2005-12-8]
·《反恐部队》游戏场景制作实例(3)(图) [2005-12-8]
·《反恐部队》游戏场景制作实例(2)(图) [2005-12-8]
·《反恐部队》游戏场景制作实例(1)(图) [2005-12-8]