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日本softimage官放网站上用精确的事例讲解《生化危机4》的制作过程。
《生化危机4》是用softimage软件制作三维的部分。这是一个为软件开拓市场的好办法。
animation动画
面部模型对比
UV贴图
后期合成
倒出
影片截图
·关键字: 3DMAX设计,3D教学,3DMSX教程 ·上一篇: Maya教程:一个盲人角色的建模教程(图) ·下一篇:3DS MAX实例:制作在雾里不断扭曲的三维文字(图)