很有趣是不是。也是黑色的。并且好像泥巴一样,把原来白色画的黑色“挤”过去了。我们隐藏一下调整图层,看看下面发生了什么情况,使得映射得结果是这个样子?
很明显,我们可以看出,白色被映射成了黑色,黑色也被映射成了黑色,只有中间的灰色,被映射成了黄色。回顾一下三角的分布位置,到此为止,我们应该明白渐变映射能干些什么了。
渐变映射,一个很简单却非常重要的功能是,能平滑地,把画面中的颜色映射成渐变色。
比如上面那个灰度图,我们想把其中的白色变成黄色,灰色变成红色,黑色还是黑色,怎么办?双击调整图层,做如下调整即可:
为了突出效果,我把最右边的关键色增加了一个白色,然后让白黑变化映射成了白-黄-红-黑的变化。现在的样子是不是能让大家想起火焰?呵呵。可能还有人想起以前的一个ps教程,说的是火焰字的制作,最后一步,把画面边成索引颜色,并以Black body的颜色表作替换,而使得黑白字成了火字。索引色的办法好不好?不好。为什么,因为颜色过渡不足。只有256色的索引,怎么和这种24位的渐变色相比呢?当然是后者更平滑了。但原理是不是一样的?是的,两者都使用了颜色映射的概念。以前知道使用Black body表制作火焰效果却不知道是什么原理的,应该好好看看上面乏味的试验。
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] 下一页
·关键字: PhotoShop
·上一篇: Photoshop精彩例解:立体光影魔术[球体的镜面反射](图)
·下一篇:Photoshop图像合成实例:汽车也“换肤”(图)
|