绘制笔杆
16.新建图层,勾画形状,由右到左填充前景色RGB(170,75,67)到背景色RGB(63,32,46)的渐变。
 图23
17.新建图层,将前景色更改为白色,填充到图层,背景色不变。使用“滤镜”—“渲染”—“纤维”(CS中新增加的滤镜),差异44,强度64。按alt点击它与16步图层间的中缝,将其编组。旋转图层,让木纹与笔杆方向相同。
 图24
 图25
18.选择“滤镜”—“液化”,注意要把右面下侧的显示背景选择上,然后使用皱褶工具,大笔刷,将笔头部分收缩;使用向前变形工具,将笔杆两侧的纹理向中间推,以做出立体效果。然后更改图片混合模式为“正片叠底”。 图26、27
 图26
 图27
19.在笔杆和木纹中间新建图层,使用RGB(206,154,111)使用画笔,把笔杆头的木头颜色做出来。
 图28
 图29 20.在笔尖下面新建图层,然后做一椭圆形状,填充上一步的黄颜色,然后用加深工具将内部加深。
 图30
21.在笔杆和笔尖之间为笔尖做笔杆的阴影部分。
 图31
到这步笔杆层完工,为了增加笔杆的效果,还为笔杆添加了内阴影与内发光。
 图32
阴影表现
22.将背景层关闭,将所有可见图层合并,就得到了一只笔,阴影拿到实际情况处理。注意,当笔平放在桌子上的时候,笔尖和笔尖与笔杆接缝的位置离桌面远,所以阴影是比较浅的。
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